令和6年5月11日(土)13:00~15:20 情報図書館コンピュータ学習室 出席者9名学習内容〇 Scratch狙撃ゲームタイマー追加後の改良 自機がゼロになってもタイマーが動いていたのでStop させた ゲームオーバーになったら弾丸を発射できないようにした
★ 令和6年6月8(土)13:00~15:20 情報図書館コンピュータ学習室 出席者9名学習内容〇 Scratch 復習 第8章 スプライトの保存とアップロード (講師 松本さん) 第16章クローンの紹介