★ 令和5年7月8(土)13:00~15:10 情報図書館コンピュータ学習室 出席者10名
学習内容〇 Scratch 猫をゴールまで動かすプログラムを作る・ 二つ目の障害物に太陽をいれる・ 猫がゴールしたら「ゲームクリア!」と表示する・ 猫が障害物に触れたら「ニャー」と音を鳴らす 猫をゴールまで動かすプログラムは今日で終了しました
〇 第2章動きの色々・ 猫を端で跳ね返す・ 猫が跳ね返ると逆さまになので、逆さまにしない