プログラミング部会 R5年6月の報告 猪股

★ 令和5年6月10(土)13:00~15:20
  情報図書館コンピュータ学習室  出席者10名
学習内容
〇 Scratch 猫をゴールまで動かすプログラムを作る
・ 障害物をいれる
・ 猫が障害物に触れたらゲームオーバにする

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